Projet Hexagon est un jeu mobile de géolocalisation où les joueurs explorent leur ville à pied ou à vélo pour découvrir des territoires, collecter du butin et rivaliser pour la domination.
Voir la démo ↓Maintenez ⚔️ pour voler un hexagone ennemi — exactement comme dans le vrai jeu.
Un jeu de stratégie territoriale en temps réel ancré dans le monde physique. Votre ville devient le plateau de jeu. Chaque pas compte.
Deux façons de jouer. Une seule carte partagée. Chaque joueur y contribue à sa manière.
Votre position GPS est suivie en temps réel. La carte se dévoile automatiquement autour de vous sur un rendu aquarelle magnifique. Marchez, courez ou pédalez — chaque déplacement compte.
Chaque 500m parcourus, de nouveaux hexagones sont révélés. Le brouillard de guerre disparaît pour montrer la carte en dessous.
Arrêtez-vous physiquement dans un hexagone et maintenez le bouton « HOLD » pour le capturer. Il prend votre couleur sur la carte de tous les joueurs.
Des coffres apparaissent aléatoirement dans les zones explorées. Approchez-vous physiquement pour les ouvrir.
Voyez les territoires des autres joueurs sur la carte. Contestez leurs hexagones. Défendez les vôtres. Dominez votre quartier.
Stack moderne et scalable, conçue pour le temps réel et la géolocalisation haute précision.
Prototype fonctionnel avec les mécaniques core en place. Testé sur appareil Android réel.
Tiles aquarelle en temps réel, zoom dynamique, rendu haute performance avec pool de tiles.
Brouillard de guerre avec shaders custom, découpe hexagonale, et persistance côté serveur.
Découverte automatique d'hexagones basée sur la position GPS en temps réel du joueur.
Mécanique de capture par proximité physique avec couleurs de propriété par joueur.
API REST + WebSocket, authentification, zones géographiques, sync temps réel multi-joueurs.
Kotlin + Jetpack Compose avec Unity embarqué, login Google, service de localisation en arrière-plan.
Spawn dynamique de coffres, collecte par proximité. Mécaniques de rareté et timers en développement.
Optimisation du rendu GL, compatibilité IL2CPP, tests sur différents appareils Android.
Monnaie in-game, boutique, récompenses quotidiennes, progression joueur.
Classements par ville/région, alliances entre joueurs, événements communautaires.
Portage sur iOS une fois la version Android stabilisée et validée en beta.
Lancement beta dans la région de Montréal, puis expansion progressive.
Nous cherchons des partenaires et investisseurs pour accélérer le développement
et lancer la beta dans la grande région de Montréal.